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<title>ＴＲＰＧリプレイ</title> 
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<modified>2012-05-18T08:56:55Z</modified> 
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<name>getupkidz</name> 
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<tagline><![CDATA[ソードワールド２．０のリプレイを更新中～マイカテゴリーにあるＳＷ２．０リプレイをクリックすると、順に表示されますので、最初から読みたい人はそちらからお願いします。]]></tagline> 
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<title>オープニング（６）</title> 
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  <modified>2012-05-18T08:56:55Z</modified> 
  <issued>2012-05-11 17:56:45+09:00</issued> 
  <id>tag:blog.so-net.ne.jp,2012:getupkidz.53208759</id> 
  <summary type="text/plain"> </summary> 
  <dc:subject></dc:subject> 

<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://getupkidz.blog.so-net.ne.jp/2012-05-18-3">
<![CDATA[
<br />
ＧＭ：４回目どうぞ<br />
<br />
チャールズ：…３ですな。<br />
<br />
ＧＭ…これはリルカと重なったね。「蛮族の大規模進行による防衛戦に参加」ですね。<br />
<br />
チャールズ：はい。次がラ～スト…５<br />
<br />
ＧＭ：…あっ「探偵業務の依頼を受け、犯人を見つけた」<br />
<br />
マラート：答えはいつも、一つか二つ！ｗ<br />
<br />
一同：ｗｗｗ<br />
<br />
ＧＭ：経験点２０００点　報酬３２００ガメルです。<br />
　次はラドンかな。<br />
<br />
ラドン：はい…５<br />
<br />
ＧＭ：…ああっ「探偵業務」だ。依頼を犯人見つけたぞ、ラドンｗ<br />
<br />
リョウカ：ええっ！？　嘘だ！ｗ<br />
<br />
デビット：ラドンに探偵業務とか、無理やろ？ｗ<br />
<br />
ＧＭ：そこはチャールズと一緒に引き受けたのかもよ？　個別に振ってるだけで、依頼された仕事も別とは限らない。<br />
<br />
一同：ああ～（納得）<br />
<br />
ラドン：２回目です…１<br />
<br />
ＧＭ…「護衛任務に成功させ、報酬としてＳランクソード【センチネル】を入手した。それを売り払い、人数分で割って、報酬とした。１ｄ３を振って下さい。<br />
<br />
ラドン：…４だから２ですね。<br />
<br />
ＧＭ：じゃあ全員で３人いたことになるので、７０００÷３ガメルが報酬です。<br />
<br />
ラドン：２０００ガメルでええわ、もうｗ<br />
　経験点は？<br />
<br />
ＧＭ：経験点も２０００点です。<br />
<br />
ラドン：…１<br />
<br />
ＧＭ：…「魔法学院内の地下洞窟を探索した」<br />
　経験点２３００点　報酬３０００ガメル<br />
<br />
<br />
<a name="more"></a>
]]> 
</content>
</entry>
<entry>
<title>オープニング（５）</title> 
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://getupkidz.blog.so-net.ne.jp/2012-05-18-2" />
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  <modified>2012-05-18T08:56:55Z</modified> 
  <issued>2012-05-11 17:30:18+09:00</issued> 
  <id>tag:blog.so-net.ne.jp,2012:getupkidz.53208345</id> 
  <summary type="text/plain"> </summary> 
  <dc:subject></dc:subject> 

<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://getupkidz.blog.so-net.ne.jp/2012-05-18-2">
<![CDATA[
<br />
リルカ：じゃあ次がラスト～…３<br />
<br />
ＧＭ：…「エルヴンロードを通り、フェイダン地方で冒険した」<br />
<br />
リルカ：おっ、フェイダンに行ったんやｗ<br />
<br />
ＧＭ：経験値２５００と報酬２７００ガメル<br />
　成長も５回行ってください。<br />
<br />
リルカ：は～い。<br />
<br />
ＧＭ：次がチャールズですね。<br />
<br />
チャールズ：はい。いくよ…４<br />
<br />
ＧＭ：…「街の警備という名のゴミ拾いをした」<br />
<br />
一同：（爆笑）<br />
<br />
マラート：あれ、インテリ！？ｗ<br />
<br />
ＧＭ：経験値１８００点　報酬３３００ガメル<br />
<br />
チャールズ：続いて２回目…５だ<br />
<br />
ＧＭ：…「ウィザード魔法技能レベルを授けられて活躍するという、リアルな妄想をした」<br />
<br />
一同：（大爆笑）<br />
<br />
スズミ：この人、前回は神々の戦いに参加して……ｗ<br />
＊神々の戦いに参加する夢を見た。<br />
<br />
デビット：タビットだしｗ　神の末裔を主張してるしｗ<br />
<br />
ＧＭ：経験点３２００点です。それだけです。<br />
<br />
一同：ｗ<br />
<br />
チャールズ：３回目は…１ですな<br />
<br />
ＧＭ：貴族主催のバトルトーナメントに出場した。何位になったかどうかを決めるので、１ｄ３して下さい。<br />
<br />
チャールズ：…２位か～<br />
<br />
ＧＭ：経験値が１５００点。報酬がミスリルチェインです。<br />
<br />
リョウカ：うわっ、いいな…着れないけどｗ<br />
<br />
マラート：売れば結構な金になるな、それは。<br />
<br />
チャールズ：うむ。<br />
<br />
<br />
<a name="more"></a>
]]> 
</content>
</entry>
<entry>
<title>オープニング（４）</title> 
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://getupkidz.blog.so-net.ne.jp/2012-05-18-1" />
  <link rel="service.edit" type="application/x.atom+xml" href="http://blog.so-net.ne.jp/atom/blog_id=665721/entry_id=53208134" title="オープニング（４）" />
  <modified>2012-05-18T08:56:55Z</modified> 
  <issued>2012-05-10 17:11:58+09:00</issued> 
  <id>tag:blog.so-net.ne.jp,2012:getupkidz.53208134</id> 
  <summary type="text/plain"> </summary> 
  <dc:subject></dc:subject> 

<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://getupkidz.blog.so-net.ne.jp/2012-05-18-1">
<![CDATA[
<br />
ＧＭ：続いて１ｄ６振って下さい。<br />
<br />
リルカ：…３<br />
<br />
ＧＭ：こちらは…「蛮族の大規模進行による防衛戦に参加した」<br />
<br />
マラート：慰安婦として参加か？ｗ<br />
<br />
リルカ：なんでやねん！ｗ<br />
<br />
一同：（爆笑）<br />
<br />
ＧＭ：それで経験値２８００点は高くないか？　報酬も２０００だぞ？<br />
<br />
リルカ：３回目…また６です。<br />
<br />
ＧＭ：…「有名人○○と過ごす事になり、サインを貰った」<br />
　経験２０００点と報酬２０００Ｇ　さらに有名人○○とのコネです。<br />
<br />
マラート：フェンディルか～ロクなのがいねえｗ<br />
<br />
一同：ｗ<br />
<br />
スズミ：人材で優秀なのがいそうなんて、どこなんやろうなあ……<br />
<br />
ＧＭ：有名人は適当に決めてくれていいよ。<br />
　フェンディル王国に来ている時かもしれないし、護衛の仕事を受けたのかもしれないし……。<br />
<br />
リルカ：はい。じゃあ、あとで決めておきます。<br />
　４回目…４<br />
<br />
ＧＭ：はい…「食材調達の任務を成功させた」<br />
　経験値２２００　報酬３０００ガメル　調味料セットが貰えます。<br />
<br />
リルカ：調味料セット？<br />
<br />
ＧＭ：『フェイダン博物誌』に掲載の【痛覚過多の調味料】【甘すぎる調味料】【とろける調味料】【爽快な調味料】の４つです。<br />
<br />
リョウカ：いらねえ～ｗ<br />
<br />
スズミ：この世界では、胡椒は高く売れないからねえ<br />
<br />
ＧＭ：調味料１つ５００ガメルなので、半額で売れば４つで１０００ガメルにはなるけどね。<br />
<br />
スズミ：それは悪くないなあ～<br />
<br />
<br />
<a name="more"></a>
]]> 
</content>
</entry>
<entry>
<title>オープニング（３）</title> 
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://getupkidz.blog.so-net.ne.jp/2012-05-18" />
  <link rel="service.edit" type="application/x.atom+xml" href="http://blog.so-net.ne.jp/atom/blog_id=665721/entry_id=53207838" title="オープニング（３）" />
  <modified>2012-05-18T08:56:55Z</modified> 
  <issued>2012-05-09 16:48:03+09:00</issued> 
  <id>tag:blog.so-net.ne.jp,2012:getupkidz.53207838</id> 
  <summary type="text/plain"> </summary> 
  <dc:subject></dc:subject> 

<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://getupkidz.blog.so-net.ne.jp/2012-05-18">
<![CDATA[
<br />
マラート：能力値あがらないと強い防具とかつけらないんですよ～<br />
<br />
ラドン：いろんなことしたいんですよ<br />
<br />
マラート：レベルに見合ったものが欲しいんです<br />
<br />
ＧＭ：知らん知らんｗ<br />
　とりあえず、冒険表を振って貰おうかな。<br />
　１ｄ６を振って下さい。<br />
　ＧＭも振って、判断します。<br />
<br />
リルカ：なるほど…６<br />
<br />
ＧＭ：ではこちらも…うわっ、いきなり「魔神を退治し、○○スレイヤーの称号を得た」<br />
　２ｄ６を振って下さい。<br />
<br />
リルカ：はい…４です。<br />
<br />
ＧＭ：４レベルまでの魔神の中から選んで下さいｗ<br />
<br />
デビット：選ぶんかい！ｗ<br />
<br />
ＧＭ：うん。その魔神の名前のスレイヤーの称号が手に入ります。<br />
<br />
マラート：なるほど「インプスレイヤー」か……<br />
＊インプ・２レベル魔神<br />
<br />
テビット：ショボっ！ｗ<br />
<br />
ＧＭ：２と３振ったらそうなるねｗ<br />
<br />
リルカ：せめて【アザービースト】か【スポーン】にしてくれｗ<br />
<span style="font-size:x-small;">＊アザービースト、スポーン・共に４レベルの魔神</span><br />
<br />
マラート：スポーンスレイヤーｗ<br />
<br />
一同：ｗ<br />
<br />
リルカ：【アザービースト】ですねｗ<br />
<br />
ＧＭ：アザービーストは４レベルですので、経験が１５００＋４００点の１９００点。報酬が４０００ガメルです。８点の名誉点が得られます。<br />
<br />
リルカ：了解です。<br />
<br />
<br />
<a name="more"></a>
]]> 
</content>
</entry>
<entry>
<title>オープニング（２）</title> 
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://getupkidz.blog.so-net.ne.jp/2012-05-15-1" />
  <link rel="service.edit" type="application/x.atom+xml" href="http://blog.so-net.ne.jp/atom/blog_id=665721/entry_id=53151598" title="オープニング（２）" />
  <modified>2012-05-18T08:56:55Z</modified> 
  <issued>2012-05-08 16:11:00+09:00</issued> 
  <id>tag:blog.so-net.ne.jp,2012:getupkidz.53151598</id> 
  <summary type="text/plain"> </summary> 
  <dc:subject></dc:subject> 

<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://getupkidz.blog.so-net.ne.jp/2012-05-15-1">
<![CDATA[
マラート：あのメールが来てから、今回はマラートがどんな酷い事をするかと……<br />
<br />
デビット：言い訳はいいからｗ<br />
<br />
一同：ｗ<br />
<br />
マラート：マラートのネタを仕込んでいないこの状況において、何も準備不足を感じないｗ<br />
<br />
デビット：普段のお前を解き放ってるだけだｗ<br />
<br />
ＧＭ：もうお前は何もするなｗ<br />
<br />
一同：（爆笑）<br />
<br />
ＧＭ：冒険表は５回くらい振って貰うかなあ<br />
<br />
チャールズ：５回ですかｗ<br />
<br />
リルカ：大盤振る舞いですな～<br />
<br />
デビット：最終１３レベルで後３回とか言ってるのに、間に合わないんじゃないのか？ｗ<br />
<br />
ＧＭ：わりとねｗ（現時点で７レベル）<br />
<br />
一同：ｗ<br />
<br />
リョウカ：能力値が全然に間に合ってないんだげと…現時点で１１回しか上がってない。<br />
<br />
ＧＭ：能力値はそれでいいかな。キャラクターが７人いるので、ある程度は抑えないと、モンスターが間に合わなくなる。<br />
今の時点でも、＋２レベル程度のモンスターを出しても話にならない。<br />
<br />
デビット：マスター、それはこのゲームシステムを選んだ時点で諦めろｗ<br />
<br />
マラート：考え違いをしています。１０レベルを超えたら無茶苦茶ですｗ<br />
<br />
一同：ｗ<br />
<br />
マラート：３技能並行あげとかしてたら、かなり無茶ができるようになる。<br />
<br />
ＧＭ：一応それでも経験２０００点で能力値１回上がるくらいにはしてるつもりなんだがなあ。<br />
<br />
<br />
<a name="more"></a>
]]> 
</content>
</entry>
<entry>
<title>オープニング（１）</title> 
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://getupkidz.blog.so-net.ne.jp/2012-05-15" />
  <link rel="service.edit" type="application/x.atom+xml" href="http://blog.so-net.ne.jp/atom/blog_id=665721/entry_id=53151189" title="オープニング（１）" />
  <modified>2012-05-18T08:56:55Z</modified> 
  <issued>2012-05-07 15:46:18+09:00</issued> 
  <id>tag:blog.so-net.ne.jp,2012:getupkidz.53151189</id> 
  <summary type="text/plain"> </summary> 
  <dc:subject></dc:subject> 

<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://getupkidz.blog.so-net.ne.jp/2012-05-15">
<![CDATA[
ＧＭ：そろそろ始めたいんだが……<br />
<br />
リョウカ：うん<br />
<br />
ＧＭ：いや、漫画読んでるし（チャールズ）、寝てるし（ラドン）ｗ<br />
<br />
リルカ：叩き起こせ！ｗ　漫画も閉じろっ！ｗ<br />
<br />
一同：ｗ<br />
<br />
スズミ：あれ、皆成長したんか……<br />
<br />
ＧＭ：いや、前回、予備用のリプレイ収録に参加したキャラクターはレベルが上がっていますので、それ以外のキャラクターとの差を調整して貰っています。<br />
<br />
スズミ：なるほど<br />
<br />
<span style="font-size:x-small;">－リプレイを収録できる機会は月に一回だけなので、収録しているリプレイが仕上がり、かつ新たに収録できないという状況の可能性も考慮して、予備のリプレイを収録したのである。機会があれば、リプレイを仕上げて公開したいところではある－</span><br />
<br />
ＧＭ：さらに、恒例の冒険表を振ってもらいますｗ<br />
<br />
リルカ：何人が夢オチを振るかｗ<br />
<br />
マラート：急に呼ばれてもですねえ、マラートのネタを用意してないんですよねえ（←情報が伝わっていなかった人）<br />
<br />
デビット：急に呼んでねぇし！ｗ　お前が忘れてただけだしっ！ｗ<br />
<br />
マラート：予定を確認しようにも、ＨＰは停止されてるし……<br />
<br />
リルカ：ブログにはちゃんと書いてたｗ<br />
<br />
ＧＭ：その前に、俺の携帯にでもメールしろよっ！ｗ<br />
<br />
デビット：カレンダーをちゃんと見てるなら、１５日が第三日曜日だという事は判るだろうｗ<br />
<br />
<span style="font-size:x-small;">＊収録はＴＲＰＧサークルの活動日に行われている。普段は他のシステムもプレイする。</span><br />
<br />
マラート：いつもなら、その週に誰かしら、メールが送られてきて、どんなシステムするなどの情報が流れてくるｗ<br />
<br />
スズミ：いつも俺が送るけど、今回はやらんかったなｗ<br />
<a name="more"></a>
]]> 
</content>
</entry>
<entry>
<title>登場人物の紹介（４）</title> 
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://getupkidz.blog.so-net.ne.jp/2012-05-14-3" />
  <link rel="service.edit" type="application/x.atom+xml" href="http://blog.so-net.ne.jp/atom/blog_id=665721/entry_id=53124111" title="登場人物の紹介（４）" />
  <modified>2012-05-18T08:56:55Z</modified> 
  <issued>2012-05-06 08:04:01+09:00</issued> 
  <id>tag:blog.so-net.ne.jp,2012:getupkidz.53124111</id> 
  <summary type="text/plain"> </summary> 
  <dc:subject></dc:subject> 

<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://getupkidz.blog.so-net.ne.jp/2012-05-14-3">
<![CDATA[
<strong>『デビット』</strong>　プレイヤー・ハセガワ隊長<br />
ナイトメア（人間生）・男・年齢不詳（生まれ・戦士）・名誉１０９点<br />
称号【四角い】【ルーフェリアの静盾】<br />
技能・ファイターＬｖ９／フェアリーテイマーＬｖ６／マギテック２Ｌｖ／エンハンサー３Ｌｖ／セージ２Ｌｖ<br />
一般技能・ハーズマン（牧童）<br />
<br />
－装備－<br />
武器・ベクドコルバン（専用化／魔法の武器）<br />
鎧・スプリントアーマー<br />
頭・マギスフィア（小）　首・宝石　背中・マギスフィア（中）　右手・器用の腕輪　左手・知力の腕輪　腰・ブラックベルト　その他・筋力の腕輪<br />
<br />
・回避のみの戦士であったが、真の実力が見え始めてきた魔法戦士。高レベル帯では必須と言われている【ブレイブハート】を使えるようにするなど、ぬかりはない。マギテック技能を習得したことにより、さらに汎用性能が増した。<br />
<br />
<br />
<strong>『リョウカ』　</strong>プレイヤー・アキラ<br />
ドワーフ・女・１７才（生まれ・軽戦士）名誉２２４<br />
二つ名【ドワーフ無双】<br />
称号【メルマザールスレイヤー】<br />
技能・フェンサーＬｖ１１／プリーストＬｖ５（剣神フューレ）エンハンサーＬｖ２／アルケミストＬｖ２<br />
一般技能・ダンサー（踊り子）／フィッシャーマン（漁師）／テイマー（調教師）<br />
<br />
－装備－<br />
武器・ジェイルインパンクト（専用化）　・ナインテイル　・ラジングサン（妖精－炎）<br />
鎧・ハードレザー<br />
耳・聖印　右手・ウエポングリップ　左手・筋力の腕輪　腰・ブラックベルト　足・韋駄天ブーツ　その他・器用の腕輪<br />
<br />
・ついに武器の達人を習得して、どんな武器も扱えるようになったものの「弱い奴には強い」キャラクターからの脱却はできていない。このままでは【ドワーフ無双】ではなく【ドワーフ夢想】か！？<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<a name="more"></a>
]]> 
</content>
</entry>
<entry>
<title>登場人物の紹介（３）</title> 
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://getupkidz.blog.so-net.ne.jp/2012-05-14-2" />
  <link rel="service.edit" type="application/x.atom+xml" href="http://blog.so-net.ne.jp/atom/blog_id=665721/entry_id=53123852" title="登場人物の紹介（３）" />
  <modified>2012-05-18T08:56:55Z</modified> 
  <issued>2012-05-05 07:36:22+09:00</issued> 
  <id>tag:blog.so-net.ne.jp,2012:getupkidz.53123852</id> 
  <summary type="text/plain"> </summary> 
  <dc:subject></dc:subject> 

<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://getupkidz.blog.so-net.ne.jp/2012-05-14-2">
<![CDATA[
<br />
<strong>『リルカ』</strong>　プレイヤー・曹長<br />
グラスランナー・女・１５才（生まれ・趣味人）・名誉２０４<br />
技能・シューターＬｖ２／セージＬｖ７／スカウトＬｖ７／アルケミストＬｖ９<br />
一般技能・プロスティチュート（娼婦）／ドラッグメーカー（薬剤師）<br />
<br />
－装備－<br />
武器・ストーン　・ボーラ<br />
鎧・クロスアーマー　<br />
頭・とんがり帽子　顔・ひらめきの眼鏡　首・幸運のお守り　背中・ポンチョ　右手・知力の腕輪　左手・器用の腕輪　腰多機能ブラックベルト（アルケミーキット）　足・韋駄天ブーツ　その他・知力の指輪<br />
<br />
・アルケミストとして目覚め、パーティーの補佐役として活躍するグラスランナー。スカウトの腕も優秀である。しいて言うなら、後先考えずに、マテリアルカードを容赦なくばらまくところであろうか？　あと娼婦として様々な噂が広がりつつある。<br />
<br />
<br />
<strong>『チャールズ・ブランドン』　</strong>プレイヤー・ムライ<br />
タビット・男・１１才（生まれ・魔術師）・名誉１９３<br />
技能・ソーサラーＬｖ９／コンジャラーＬｖ７／セージＬｖ４／レンジャーＬｖ１<br />
一般技能・ライブラリアン（司書）／スクライブ（筆写人）<br />
<br />
－装備－<br />
武器・水流の護り（マンゴーシュ＋１）　・スパイラルロッド<br />
鎧・ソフトレザー<br />
盾・ラウンドシールド<br />
頭・とんがり帽子　右手・知力の腕輪　左手・マナリング　その他・陽光の指輪<br />
<br />
・パーティー随一の知力と常識を誇る、魔術師。彼なしでは、まともな冒険ができないぐらいの状況である。新サプリメントブック［フェイダン博物誌］を導入した為、さらに魔法が強化されている。<br />
<br />
<br />
<a name="more"></a>
]]> 
</content>
</entry>
<entry>
<title>登場人物の紹介（２）</title> 
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://getupkidz.blog.so-net.ne.jp/2012-05-14-1" />
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  <modified>2012-05-18T08:56:55Z</modified> 
  <issued>2012-05-04 07:14:28+09:00</issued> 
  <id>tag:blog.so-net.ne.jp,2012:getupkidz.53123726</id> 
  <summary type="text/plain"> </summary> 
  <dc:subject></dc:subject> 

<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://getupkidz.blog.so-net.ne.jp/2012-05-14-1">
<![CDATA[
<br />
<strong>『スズミ』　</strong>プレイヤー・Ｍｋｗ<br />
人間・女・１７才（生まれ・斥候）・名誉２４５<br />
称号【ルーフェリアの静盾】<br />
技能・グラップラーＬｖ９／スカウトＬｖ７／エンハンサーＬｖ５<br />
一般技能・ミッドワイフ（産婆）／ペインター（画家）／オフィシャル（役人）<br />
<br />
－装備－<br />
武器・パワーリスト（魔法の武器）・アクセルブローグ<br />
鎧・ポイントガード　耳・ウサギのピアス　首・幸運のお守り　背中・ウエポンホルダー　右手・敏捷の指輪　左手・敏捷の指輪　腰・多機能ブラックベルト　足・韋駄天ブーツ　その他・器用の腕輪<br />
<br />
・パーティーの前衛アタッカーとして実力を発揮している、頼りになるグラップラー。ある程度のＨＰもあるので、多少の魔物相手であれば、耐えることもできる。スカウトを７レベルにあげて【ファストアクション】を習得し、戦闘面で強化がなされている。<br />
<br />
<br />
<strong>『ラドン』　</strong>プレイヤー・ニッタ<br />
リルドラケン・男・１８才（生まれ・戦士）・名誉２５０<br />
称号【ルーフェリアの静盾】<br />
技能・プリーストＬｖ９（騎士神ザイア）／ファイターＬｖ８／エンハンサーＬｖ１<br />
一般技能・ブルアー（醸造家）／クレリック（聖職者）／ディステイラー（蒸留酒造家）<br />
<br />
－装備－<br />
武器・モール（妖精－純エネルギー）<br />
鎧・ミスリルプレート　盾・タワーシールド　耳・聖印　首・バラのチョーカー　背中・ガードマント　右手・筋力の腕輪　左手・疾風の腕輪　腰・ブラックベルト　足・韋駄天ブーツ<br />
<span style="font-size:x-small;">＊ガードマント（回避－２　防護＋１）</span><br />
<br />
・パーティーで唯一と言って良い回復役。普段の言動や行いが、ザイアの神官としてどうかを問うているような状況ではなく、パーティー内において、彼の言動や行いが、ザイア神の体現であることになりつつある。<br />
<br />
<br />
<a name="more"></a>
]]> 
</content>
</entry>
<entry>
<title>登場人物の紹介（１）</title> 
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  <modified>2012-05-18T08:56:55Z</modified> 
  <issued>2012-05-03 06:34:51+09:00</issued> 
  <id>tag:blog.so-net.ne.jp,2012:getupkidz.53123423</id> 
  <summary type="text/plain"> </summary> 
  <dc:subject></dc:subject> 

<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://getupkidz.blog.so-net.ne.jp/2012-05-14">
<![CDATA[
<br />
<strong>『ＧＭ（ゲームマスター）』</strong>　・Ｗｉｃｃａ（ウイッカ）<br />
・この物語の進行役、兼リプレイの執筆者。<br />
　やっとソードワールド２．０の世界を理解しつつある、相変わらずなＧＭ。ハセガワ隊長に借りて、やっと公式リプレイを読んだ。<br />
　経験値と報酬が多めに映るかもしれないが、これは物語が全五話で終わる予定であり、調整していると言って良い。ただし、アイテムに関しては思いつきで各所に配置するので、状況によってはバランスが崩れてしまう事もあるが、その状況にも慣れていると言える。<br />
　冒険表などは完全に趣味で作り、プレイヤーを巻き込んでいるだけである。<br />
<br />
<br />
<strong>『マラート・ボロシーロフ』</strong>　プレイヤー・阿超（あちょう）<br />
人間・男・１７才（生まれ・傭兵）・名誉２１７<br />
二つ名【薔薇族の導き手】<br />
技能・ファイターＬｖ９／ライダーＬｖ８／エンハンサーＬｖ４<br />
一般技能・ウィーバー（織り子）／オーサー（作家）／サージョン（外科医）<br />
<br />
－装備－<br />
武器・ヘビーランサー（専用化／革張り）<br />
鎧・プレートメイル　盾・ナイトシールド<br />
背中・ガードマント　右手・筋力の腕輪　左手・知力の腕輪　腰・ブラックベルト<br />
<span style="font-size:x-small;">＊ガードマント（回避－２　防護＋１）</span><br />
<br />
・すでに騎士としての腕前だけなら充分に認められるレベルにありながら、今だＢＬ系冒険作品作家との兼業である。むしろＢＬ作家としての方が有名かもしれない。今回の冒険おいて、念願の愛騎を手に入れる。<br />
<a name="more"></a>
]]> 
</content>
</entry>
<entry>
<title>これまでのあらすじ（２）</title> 
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  <link rel="service.edit" type="application/x.atom+xml" href="http://blog.so-net.ne.jp/atom/blog_id=665721/entry_id=53043915" title="これまでのあらすじ（２）" />
  <modified>2012-05-18T08:56:55Z</modified> 
  <issued>2012-05-02 23:22:00+09:00</issued> 
  <id>tag:blog.so-net.ne.jp,2012:getupkidz.53043915</id> 
  <summary type="text/plain"> </summary> 
  <dc:subject></dc:subject> 

<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://getupkidz.blog.so-net.ne.jp/2012-05-09-1">
<![CDATA[
　一行は再び、ウォーデンによって集められた。<br />
　パーティは一度解散していた。メンバーによって個々に事情は違う。７人という人数も少なからず関係していた。<br />
　悪人退治をする者や、地下水路のドブ浚いを進んで引き受ける者、あるいは貴族の協力を得られる者や、個々の能力を生かして報酬を得る者など、それぞれの日々を生き、冒険者としての腕も上がっていた。<br />
<br />
－戻ってこない偵察部隊を探して出して欲しい－<br />
<br />
　ウォーデン調査隊の先行偵察に出ていた「ライアン」「ドロシー」「セバール」が、戻ってこない。三人は腕利きの傭兵であり、誰一人戻らないというような事は、今まで一度もなかった。<br />
　西の湿地に洞窟があり、目的の場所がそこであった事は判っていた。<br />
　途中、リザードマンに追われている瀕死のセバールと遭遇し、助け出した。<br />
　<br />
－リザードマン達が人間とエルフを生贄して魔神を復活させようとしている－<br />
　<br />
　一行は洞窟へ急行した。さらに洞窟内部で、アルダースの痕跡を見つけ出した。<br />
　異界と魔神。魔法王国時代にアルダースと結び、３００年ほど前に再び姿を現わしたが、今度は人間とエルフにより封印されていた。<br />
　三度…魔神グルネルは復活した。<br />
　リザーマン族、魔神グルネルという連戦を強いられるも、何とか勝利することができた。<br />
　ライアンもドロシーも助け出した。<br />
　魔神グルネルが所持していた魔剣『異界の鍵』をウォーデンに預けようとするが、ウォーデンはそれを拒否した。<br />
　<br />
－自分に何かあった時、その鍵が役に立つかもしれない……－<br />
<br />
　ウォーデンはまるで自分の運命を知っているかのように、鍵を一行に託した。<br />
<a name="more"></a>
]]> 
</content>
</entry>
<entry>
<title>これまでのあらすじ（１）</title> 
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://getupkidz.blog.so-net.ne.jp/2012-05-09" />
  <link rel="service.edit" type="application/x.atom+xml" href="http://blog.so-net.ne.jp/atom/blog_id=665721/entry_id=53043849" title="これまでのあらすじ（１）" />
  <modified>2012-05-18T08:56:55Z</modified> 
  <issued>2012-05-01 23:18:36+09:00</issued> 
  <id>tag:blog.so-net.ne.jp,2012:getupkidz.53043849</id> 
  <summary type="text/plain"> </summary> 
  <dc:subject></dc:subject> 

<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://getupkidz.blog.so-net.ne.jp/2012-05-09">
<![CDATA[
　ジャーベル・ウォーキーの森……。<br />
　フェンディル王国の西に広がり、植物型の魔物や幻獣たちが数多く存在し、大気中のマナが多い森でもある。<br />
　大魔術師「ジャーベル・ウォーキー」が生み出したとされており、一説には魔術実験の失敗ではないかとも言われている。<br />
　ジャーベルの森を「アングラ・ウォーデン」という人物が、一団を率いて調査していた。彼はフェンディル王国に代々仕えるドワーフの貴族の出であり、ティダン神に仕える神官でもあった。<br />
　そんなウォーデンに雇われたのが、騎士を志すマラート、タビット族の魔術師チャールズを中心とした７人の冒険者たちである。<br />
　拠点であるウォーデン集落は、魔法王国時代には街が存在していたらしく、東へ半日ほどの場所には墓地があった。そこで徘徊しているアンデッド退治が、最初の仕事であった。<br />
<br />
－偉大なる愚者アルダース－<br />
<br />
　墓地の奥深くに埋葬されていたのは、この地で街を作り、野望の為に反逆罪としてアルダースであった。ジャーベル・ウォーキーとはライバル関係にあったようであり、墓地に刻まれたメッセージからも、様々な可能性が考えられた。<br />
　確実に判っていることは、異界に関して二人に意見の相違があり、そのことが発端となって、アルダースが処刑される道を辿ったという事である。<br />
　アルダースの怨念が、アンデッドたちを蘇られていた。一行はグールメイジと化したアルダースを倒し、ウォーデンによって、その魂は冥界へと導かれたのであった。<a name="more"></a>
]]> 
</content>
</entry>
<entry>
<title>Ｗｉｃｃａ考案！？非公式アイテム</title> 
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://getupkidz.blog.so-net.ne.jp/2012-04-26-8" />
  <link rel="service.edit" type="application/x.atom+xml" href="http://blog.so-net.ne.jp/atom/blog_id=665721/entry_id=52785789" title="Ｗｉｃｃａ考案！？非公式アイテム" />
  <modified>2012-05-18T08:56:55Z</modified> 
  <issued>2012-04-26 20:08:22+09:00</issued> 
  <id>tag:blog.so-net.ne.jp,2012:getupkidz.52785789</id> 
  <summary type="text/plain"> </summary> 
  <dc:subject></dc:subject> 

<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://getupkidz.blog.so-net.ne.jp/2012-04-26-8">
<![CDATA[
　<br />
Ｗｉｃｃａが考案したというか、適当に考えた非公式アイテムです（笑）　リプレイ内で使われたり、無視されたりしていますが、ソードワールド２．０を遊ぶ時に使ってみるのも良いかもしれません。<br />
　価格や知名度などは適当に決めて下さいｗ<br />
<br />
<br />
<strong>【賞味期限切れヒーリングポーション】</strong><br />
・賞味期限が切れたポーションです。消費期限が切れたわけではありませんので、多少の回復効果は期待できます。<br />
＊威力１０レーティングでＨＰが回復する<br />
<br />
<strong>【劣化魔晶石】</strong><br />
・商品にはならない魔晶石です。ＭＰに換算されない時もあります。<br />
＊威力０レーティング分だけＭＰを有しています。使うと必ず壊れます。<br />
<br />
<strong>【マナコーティング剤】</strong><br />
・マナの力を、一時的ではありますが、盾にコーティングすることができます。<br />
＊盾に使用すると『１ｄ３回』だけ、盾の防護力分だけ、魔法ダメージを軽減することができます。（毒、病気、呪い、精神効果属性は適応されません）<br />
<br />
<strong>【元気の出るタビットニンジン】</strong><br />
・元気の出る肉のＭＰが回復するバージョン。<br />
＊このニンジンを食べると、３分間（１８ラウンド）、毎ラウンドＭＰが『１点』ずつ回復します。食べてから６時間は、再度食べても効果が得られません。食べるには、種族がタビットであれば１分間（６ラウンド）で済みますが、それ以外の種族ですと１ｄ６分かかります。<br />
<br />
<a name="more"></a>
]]> 
</content>
</entry>
<entry>
<title>異界への鍵（６８）</title> 
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://getupkidz.blog.so-net.ne.jp/2012-04-26-7" />
  <link rel="service.edit" type="application/x.atom+xml" href="http://blog.so-net.ne.jp/atom/blog_id=665721/entry_id=52784508" title="異界への鍵（６８）" />
  <modified>2012-05-18T08:56:55Z</modified> 
  <issued>2012-04-25 18:47:10+09:00</issued> 
  <id>tag:blog.so-net.ne.jp,2012:getupkidz.52784508</id> 
  <summary type="text/plain"> </summary> 
  <dc:subject></dc:subject> 

<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://getupkidz.blog.so-net.ne.jp/2012-04-26-7">
<![CDATA[
『あとがき』という名の言い訳、第二弾です。<br />
<br />
　今回のシナリオは、魔法文明時代と１５０年前の話が混ざってしまっていて、冒険者達を困らせようと思って作ったのですが、むしろ、私にルーフェリアについての知識がないのではないか？　と逆をつかれてしまいましたｗ<br />
　公式リプレイ書籍やシナリオなどは、読もうとすると寝てしまう人なので、ルーフェリアについての詳細を知らなかったのは事実です。<br />
<br />
　それよりも『だのだ！』の方に話題が言ってしまったようです。まさか私も『だのだ！』を声に出すと、これほど笑ってしまうとは思いませんでした。<br />
　シナリオを書いている時は、それほどでもなかったのですが、不用意に、新しい語尾を作ったりしてはいけませんな（笑）<br />
<br />
　第１話の時点では、まだ話の構成を全て作ってはいなかったのですが、今回の第２話を作る時に、おおまかな構成を考え、全５話構成という事になりました。<br />
　リプレイ内で説明しようとしたのですが、金額の話題にかっさらわれていましたねえ。<br />
　ＧＭとしては、強い武器が手に入らなくなったとしても、問題はないので良いのですがｗ<br />
<br />
　現時点で３話目もほぼ収録済みですし、予備の話も収録してあります。<br />
　ではまた、次回のリプレイで……<br />
<br />
<div style="text-align:right;">　ｂｙ，Ｗｉｃｃａ</div><a name="more"></a>
]]> 
</content>
</entry>
<entry>
<title>異界への鍵（６７）</title> 
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://getupkidz.blog.so-net.ne.jp/2012-04-26-6" />
  <link rel="service.edit" type="application/x.atom+xml" href="http://blog.so-net.ne.jp/atom/blog_id=665721/entry_id=52784160" title="異界への鍵（６７）" />
  <modified>2012-05-18T08:56:56Z</modified> 
  <issued>2012-04-24 18:22:13+09:00</issued> 
  <id>tag:blog.so-net.ne.jp,2012:getupkidz.52784160</id> 
  <summary type="text/plain"> </summary> 
  <dc:subject></dc:subject> 

<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://getupkidz.blog.so-net.ne.jp/2012-04-26-6">
<![CDATA[
マラート：いやでも、振れるようになるのはもの凄い先の事やからなあ……<br />
<br />
デビット：売ると値段、いくらになるんやろ？<br />
<br />
ＧＭ：この話、全五話の…<br />
<br />
リョウカ：（たたみかけるように）ＳＳランク武器だから価格６６０００だから、３３０００で売れるっ！<br />
<br />
マラート：欲しい時には、これを買える金はあるはずやねん。<br />
<br />
ＧＭ：あの…（諦めた）まあ、７人で割れば追加報酬として悪くない額にはなると思う。<br />
<br />
リルカ：売って他の防具とか揃えた方がいいかもね。<br />
　イスカイアの魔動鎧を買うとか？<br />
<br />
マラート：オレ、今のところ魔法使う予定ねぇから、【マルチアクション】意味ないしｗ<br />
<br />
リルカ：だったらお前、もうこの際フェイタルランスもっとけよ～<br />
<br />
一同：ｗ<br />
<br />
マラート：どっちにしてもオレ一人が独占するわけにもいかんので、売って分配でええよ。<br />
　うわ～これがフェイタルランス！　初めて見た～<br />
　でも売っちゃいますｗ<br />
<br />
一同：ｗ<br />
<br />
リョウカ：一人４０００ガメル追加報酬～　<br />
<br />
一同：はい～<br />
<br />
ＧＭ：まあ、ダイス目でたまたま出たんでｗ<br />
<br />
リルカ：じゃあ、他の目は何やったんや！ｗ<br />
<br />
ＧＭ：それは謎ですよ。<br />
　こういうのは中身が判らない方が良いでしょうｗ<br />
<br />
リルカ：あいあいｗ<br />
<br />
ＧＭ：では今回の冒険はこれで終了です～<br />
<br />
一同：おつかれ～<br />
<br />
<br />
<strong><div style="text-align:center;">『異界への鍵』完</div></strong><br />
<br />
<br />
<br />
<a name="more"></a>
]]> 
</content>
</entry>
<entry>
<title>異界への鍵（６６）</title> 
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://getupkidz.blog.so-net.ne.jp/2012-04-26-9" />
  <link rel="service.edit" type="application/x.atom+xml" href="http://blog.so-net.ne.jp/atom/blog_id=665721/entry_id=52785939" title="異界への鍵（６６）" />
  <modified>2012-05-18T08:56:56Z</modified> 
  <issued>2012-04-23 20:21:45+09:00</issued> 
  <id>tag:blog.so-net.ne.jp,2012:getupkidz.52785939</id> 
  <summary type="text/plain"> </summary> 
  <dc:subject></dc:subject> 

<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://getupkidz.blog.so-net.ne.jp/2012-04-26-9">
<![CDATA[
<br />
ＧＭ：というわけで、経験３０００点。<br />
　そして、ウォーデンさんが報酬の５０００ガメルをくれます。<br />
<br />
一同：はい。<br />
<br />
ウォーデン：おおそうだ。全員無事に救出してくれたので、ウォーデン家の方に出向いてくれないか？　手紙をしたためておくので、適当に貰ってくれたまえｗ<br />
<br />
マラート：適当なもん！？ｗ<br />
<br />
ウォーデン：よろしく書いておくｗ<br />
<br />
一同：ｗ<br />
<br />
マラート：納得はできないが、何かいい事があるんだろうなあ。<br />
<br />
デビット：とびっきりのスマイルをくれるｗ<br />
<br />
一同：ｗ<br />
<br />
リョウカ：いらねえ～ｗ<br />
<br />
－街に戻り、ウォーデン家に出向く一行－<br />
<br />
ＧＭ：ウォーデン家に出向いて手紙を見せるとですね<br />
<br />
使用人：はい、判りました。それでは代表の方、中へお入り頂けますか？　お供の方はここでお待ち下さい。<br />
<br />
マラート：は～いｗ　では、行こうかｗ<br />
<br />
ﾏﾗｰﾄ以外：まてぇ～！ｗ<br />
<br />
ＧＭ：倉庫みたいなところに連れていかれます。というわけでマラート、１ｄ６振って下さい。<br />
<br />
マラート：…４。<br />
<br />
ＧＭ：あっ、いいかも。ドワーフの貴族といっても、倉庫の中はわりと、従来のドワーフ的なイメージで、鍛冶屋的な感じで道具類がゴチャゴチャと置いてあります。その中から使用人が<br />
<br />
使用人「これでも売って、お金にしてください」<br />
<br />
ＧＭ：【フェイタルランス】をくれます。<br />
<br />
マラート：嘘ぉぉぉーっ！？<br />
<br />
一同：おお～<br />
<br />
<a name="more"></a>
]]> 
</content>
</entry>
<entry>
<title>異界への鍵（６５）</title> 
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://getupkidz.blog.so-net.ne.jp/2012-04-26-5" />
  <link rel="service.edit" type="application/x.atom+xml" href="http://blog.so-net.ne.jp/atom/blog_id=665721/entry_id=52783593" title="異界への鍵（６５）" />
  <modified>2012-05-18T08:56:56Z</modified> 
  <issued>2012-04-23 17:39:48+09:00</issued> 
  <id>tag:blog.so-net.ne.jp,2012:getupkidz.52783593</id> 
  <summary type="text/plain"> </summary> 
  <dc:subject></dc:subject> 

<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://getupkidz.blog.so-net.ne.jp/2012-04-26-5">
<![CDATA[
<br />
リルカ：ところで魔剣、どうする？<br />
<br />
ＧＭ：魔剣の効果についてはランク効果にしますので、武器習熟ソードがいりますね。<br />
<br />
デビット：オレがまだ習熟を取ってないので、可能性がないわけではないが……。<br />
<br />
リョウカ：装備できたからといってダメージはショボイと思うぞ。<br />
<br />
スズミ：魔力＋１とＭＰが大きい<br />
<br />
マラート：ウォーデンさんに預けようか？<br />
<br />
ＧＭ：じゃあ、ちょうどタイミングよくウォーデンさんが迎えに来てくれますよ。<br />
<br />
マラート：はい～<br />
<br />
ＧＭ：ウォーデンさん、グルネルの死体を見ると、そのまま成仏させてしまいます。<br />
<br />
チャールズ：あれ～？<br />
<br />
リルカ：魔剣について話します<br />
<br />
ウォーデン：うむ。この魔剣についてはあなた達が持っていた方が良いだろう。<br />
　もし私に何かあった時、その力が役に立つかもしれない。<br />
<br />
リルカ：なるほど～<br />
　まっ、使い方判らないんですけどねｗ<br />
<br />
スズミ：まるで自分にどんな事があるのか、運命判ってるみたいな言い方だなあ。<br />
<br />
ＧＭ：ウォーデンさんにも色々と事情があるのでしょう。<br />
<br />
リルカ：持ってても、毒にも薬にもならない私が預かっておきましょう。<br />
<br />
マラート：いや、お前売りそうだからｗ<br />
<br />
デビット：ここはパーティーの良心に預けておこうｗ<br />
<br />
リルカ：ウサギか～ｗ<br />
<br />
チャールズ：うむ<br />
<br />
<br />
<a name="more"></a>
]]> 
</content>
</entry>
<entry>
<title>異界への鍵（６４）</title> 
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://getupkidz.blog.so-net.ne.jp/2012-04-26-4" />
  <link rel="service.edit" type="application/x.atom+xml" href="http://blog.so-net.ne.jp/atom/blog_id=665721/entry_id=52783364" title="異界への鍵（６４）" />
  <modified>2012-05-18T08:56:56Z</modified> 
  <issued>2012-04-22 17:21:02+09:00</issued> 
  <id>tag:blog.so-net.ne.jp,2012:getupkidz.52783364</id> 
  <summary type="text/plain"> </summary> 
  <dc:subject></dc:subject> 

<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://getupkidz.blog.so-net.ne.jp/2012-04-26-4">
<![CDATA[
<br />
ＧＭ：ゲルダムに召喚されて、アルダースとコンタクトをとった時期に暴れ回ったようですが、その後はどうなったのか不明です。ただ、１５０年くらい前に再び暴れ回った時、この部屋へ、エルフとドワーフによって封じ込められたようです。<br />
<br />
デビット：だめだ～、こんなに快適だと出る気がしない～ｗ<br />
<br />
一同：（爆笑）<br />
<br />
マラート：おのれ孔明～ｗ<br />
<br />
スズミ：じゃあ私は、机の上に置いてある液晶画面のついたものを貰いますｗ　Ｖｉｔａて書いてあるけど……<br />
<br />
マラート：それで遊んじゃだめだ～！<br />
<br />
ラドン：グルネルと同じになってしまうｗ<br />
<br />
ＧＭ：Ｖｉｔａじゃない！　ポケットボーイだ！ｗ<br />
<span style="font-size:x-small;">＊ポケットボーイ・ファミコンのカセットを差して遊べる携帯ゲーム機</span><br />
<br />
一同：（大爆笑）<br />
<br />
スズミ：それでルーフェリアの力を借りてか……<br />
<br />
マラート：じゃあ、この魔剣はもう必要ないの？<br />
<br />
ＧＭ：いや【水流の護り】を鍵として使って、異界の門を開けようとしたと考えられます。<br />
　魔法文明時代の品物ですから……<br />
<br />
マラート：じゃ、まあ、その魔剣を手に取ると<br />
<br />
リョウカ：ゴゴゴゴーっ！<br />
<br />
ＧＭ：そんな事はないですよｗ　普通に出口の方に飛びますよ…じゃあ、水が流れてくることにしますか？ｗ<br />
<br />
マラート：水があああーっ！？ｗ<br />
<br />
ラドン：便所かー！ｗ<br />
<br />
一同：ｗｗｗ<br />
<br />
<br />
<a name="more"></a>
]]> 
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<title>異界への鍵（６３）</title> 
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  <modified>2012-05-18T08:56:56Z</modified> 
  <issued>2012-04-22 16:57:25+09:00</issued> 
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  <dc:subject></dc:subject> 

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<![CDATA[
<br />
ＧＭ：中身はお金です。１ｄ６振って下さい。<br />
<br />
リルカ：…５。という事は５万ガメル？ｗ<br />
<br />
ＧＭ：そんな訳あるかーｗ　３０００ガメルですｗ<br />
<br />
リルカ：で、グルネルが出てきた壁の向こう側はどんな感じになっています？<br />
<br />
ＧＭ：そうですねえ。非常に生活していた臭い感じの狭い空間になっていますねｗ<br />
<br />
一同：（爆笑）<br />
<br />
スズミ：テレビとプレイステーションが置いてあってｗ<br />
<br />
マラート：普通にそこで暮らしてましたｗ<br />
<br />
リョウカ：誰じゃ、オレん家の壁壊した奴わ～！？<br />
<br />
マラート：そりゃ怒るわｗ<br />
<br />
デビット：封印じゃないやろっ！ｗ<br />
<br />
一同：ｗ<br />
<br />
マラート：ちなみに、部屋にどっか別の入口とかあるの？<br />
<br />
ＧＭ：それはないよ。<br />
<br />
デビット：それ、よう判らん奴に呼び出されて暴れ狂っとった奴に「快適な部屋用意するからジッとしといて」「うん、判った」<br />
<br />
一同：ｗ<br />
<br />
スズミ：つまり、我々は一方的にその領域へ踏み込み、約束を反古にしたという感じか～<br />
<br />
マラート：おのれリザードマンめっ！ｗ<br />
<br />
一同：（爆笑）<br />
<br />
リルカ：じゃあ、そのグルネルの部屋も探索します…１７<br />
<br />
ＧＭ：アルダースとの事が、手紙のようなものに書かれていますね。<br />
　もともとは魔神【ゲルダム】に召喚されたようですが、その後、アルダースとコンタクトをとったようです。<br />
　かなりボロボロなので、想像しながら読んでいくとですが……<br />
<br />
デビット：【ゲルダム】かよ！ｗ<br />
<br />
<br />
<a name="more"></a>
]]> 
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<title>異界への鍵（６２）</title> 
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  <modified>2012-05-18T08:56:56Z</modified> 
  <issued>2012-04-21 16:33:28+09:00</issued> 
  <id>tag:blog.so-net.ne.jp,2012:getupkidz.52782408</id> 
  <summary type="text/plain"> </summary> 
  <dc:subject></dc:subject> 

<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://getupkidz.blog.so-net.ne.jp/2012-04-26-2">
<![CDATA[
<br />
リョウカ：他にも祭壇付近とかは探索しておいて欲しいな。<br />
<br />
マラート：壁の奥は見て置きたいｗ<br />
<br />
ＧＭ：まずは魔剣です。まあ、見た目は短剣です。<br />
<br />
チャールズ：見識判定に…１８とか言うてみるｗ<br />
<br />
ＧＭ：判りますね。<br />
　［水流の護り］マンゴーシュ＋１ですが、ランク効果で、魔力＋１と、ＭＰが２ｄ６増えます。ＭＰは日によって変化します。<br />
<br />
チャールズ：なんですとお！？（興味有り）<br />
<br />
ＧＭ：この洞窟自体がこの魔剣によって作られた可能性がありますよ。<br />
<br />
スズミ：持っていったら、洞窟が崩れ始めとかあるんやろか？<br />
<br />
デビット：どうなんやろ？ｗ<br />
　にしても、全長３メートルを超える魔神が、マンゴーシュｗ<br />
<br />
ＧＭ：グルネルが持っている時は、もっと大きかったんですよ。倒されたらから小さくなるという、よくある演出でｗ<br />
<br />
一同：ｗ<br />
<br />
リルカ：とりあえず魔剣は置いといて、周辺を探索と…スズミさん、お願いします！　ピンゾロ～ｗ<br />
<br />
スズミ：あいよ。…こっちも低いな。<br />
<br />
マラート：返せ返せ！ｗ<br />
<br />
スズミ：ここは返した方が良さそうですな。【運命変転】で…１６です。<br />
<br />
ＧＭ：祭壇の裏側付近に、宝箱が一つ、見つかりますね。<br />
<br />
リルカ：罠探知…１６。<br />
<br />
ＧＭ：罠はあると思いますね。<br />
<br />
リルカ：解除します…１５<br />
<br />
ＧＭ：解除はできました。能力値低下の毒が噴出するタイプの罠だったと思います。<br />
<br />
リルカ：恐っｗ<br />
<br />
<br />
<a name="more"></a>
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